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第二百章 律令
  死亡咆哮LV4,消耗40点法力,增加自身25%的攻击等级,35%的杀伤力;持续时间30分钟。

  LV4奖励:身旁左右的2个单位,将受到一半效果的死亡咆哮加持(即12%的攻击力加成,17%的杀伤力加成,持续时间不变。)

  特种弹药LV4,每击杀7只生命体,即可在您体内生成1发特种弹药,4级特种弹药最多可储存8发弹药。

  LV4奖励:每24小时,您可以指定更换1发弹药。

  瞄准(必杀技)Lv4:消耗75点法力,瞄准一个目标或多个目标(不能超过技能等级);

  每持续57秒钟,可以对目标额外造成8%的伤害,且瞄准期间,有几率发现目标弱点,瞄准时间越久,发现弱点概率越高。

  4级瞄准最高可以持续瞄准8分钟,最高发现弱点概率为18%。

  4级瞄准效果,持续时间为1分钟。

  LV4奖励:瞄准期间,每击杀一个被瞄准目标,剩余目标都将增加1%的弱点暴露几率。

  抹杀(终结技)LV3:消耗73%的体力,对目标发动终结一击。

  抹杀,当敌人的生命力低于生命总值的29%(275点)时,您的攻击将无视敌人剩余生命及防御,直接抹杀敌人所有生命值。

  叶勋一共提升了4个技能,其中转职技能中,除了之前已经升到4级的死亡潜伏,以及权衡利弊,最终舍弃了的死亡风暴之外,另两个技能都被叶勋提升到了4级。

  他之所以选择把技能提升到4级,就是因为4级会出现奖励特效,这样的性价比应该是最高的。

  转职技能每提升1级只需要1点技能点,剩余的12个技能点,叶勋用在了必杀技和终结技上。

  6点技能点,让必杀技瞄准提升到4级,6点技能点提升了2级终结技,只让抹杀技能提升到3级。

  这个终结技自从获得过,叶勋还从未用过,实在是看不上那点伤害。

  毕竟他到现在,哪怕是击杀领主级目标,也只要在几枪之内搞定了,实在没必要浪费75%的体力去耗最后

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