第一百八十六章·传奇礼包 首页

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第一百八十六章·传奇礼包
  属技能,技能等级也达到了必杀技的程度,如果使用得当,威力也是相当可怕的。

  瞄准(必杀技)Lv1:消耗30点法力,瞄准一个目标;

  每持续1分钟,可以对目标额外造成5%的伤害,且瞄准期间,有几率发现目标弱点,瞄准时间越久,发现弱点概率越高。

  1级瞄准最高可以持续瞄准5分钟,最高发现弱点概率为15%。

  1级瞄准效果,持续时间为30秒。

  注:若目标脱离了你的观察范围,则此技能将被中断,另外,瞄准的伤害加成效果,仅对被瞄准的目标有效。

  死亡射手的瞄准,相当于一个蓄力技能,就是这个蓄力的过程有些长,需要整整5分钟,最高可以造成25%的额外伤害。

  但是,也不要忘了,这是一个一级技能,一个能在1级就做到25%伤害加成的技能,属实已经算是不错了。

  当然,如果要和同职业的死亡咆哮相比的话,还是要逊色的多的。

  如果仅仅是这样,那这个技能也算不上必杀技,毕竟增加25%的伤害,还真说不好有必杀的能力。

  可如果加上了这个技能,独特的,发现弱点的能力的话,称之为必杀就丝毫不过分了。

  要知道,一枪打在弱点上,伤害可是直接翻倍的,而且还是翻倍的最终伤害,那加成,可不是一点半点。

  而且,弱点是不受到那三分之一生命上限的效果克制的,毕竟这个世界上,大多数生物等级越高,弱点就保护的越好,不会像脑虫一样,全身都是可致命部位。

  当然,致命部位和弱点是不同的,致命部位是打在这个地方,造成足够伤害的话会死,弱点则代表这个部位很脆弱,两者还不可同日而语。

  最典型的例子就是龙族了,公认的致命部位就是逆鳞,凡是敢触碰龙之逆鳞的,都是不死不休的结局。

  但偏偏,这块逆鳞,反而是龙族最坚硬的部位,传说逆鳞之后就是龙的心脏,所以特别的结实。

  除了这些之外,弱点部位还有许多特殊的效果,比如被暴击的几率会极大的增高,也就相当于是增加伤害了。

  还有会导致功能性的损伤,比如属性大降,虚

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