第12章 狂野套装 首页

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第12章 狂野套装
  意的将白银手腕穿戴上,顿时感觉手臂充满了力量,同时也更加轻盈了起来。

  随后又看向剩余的几件蓝色品质装备。

  【野性皮鞋】优质

  等级:5

  简介:寂静丛林的深处,隐藏着野性的呼唤。

  耐久度:300

  气血:500

  防御:25

  法抗:35

  行动力+0.5

  力量+5体魄+5灵力+5

  {野性呼唤1/6}

  “不错!”看着蓝色品质的装备,陈炼也是满意,虽然属性要比白银级低不少,但也足够强力。

  至于那0.5的行动力...鞋子加个行动力好像也不过分吧...

  帽子和腰带的属性和鞋子都是一样的,只不过少了0.5的行动力而已。

  至于皮甲为何会附加灵力属性,那是因为太华界内,根据装备材质种类,一些属性附加也是固定的。

  如重甲,其气血防御法抗都为最高,且附加属性只会是高体魄高耐力以及少量的力量点,这种装备虽肉,但其负重过高,也没多少攻击力,多为肉盾或者一些重装战士才会选择。

  而布甲,其气血防御及法抗都极低,但装备后玩家轻盈度极高,附加属性也要远高于其他装备,且只会附加力量,敏捷及灵力,附带的技能也多以进攻为主。

  所以这套装备无论是轻盈战士又或者是法师都会主选布甲来获得极高的灵活度以及杀伤力。

  至于皮甲,其气血防御多为中等,法抗略高,其附加的属性必定为力量体魄以及灵力,只是要低于其他装备而已,看似属性中庸,但其因为产出过高,也会成为大部分玩家的不二选择,原因...便宜!

  作为灵活型战士身穿皮甲,也耐揍一点,无非就是攻击力要远低于布甲。

  至于装备的耐久度,这一设定倒也挺奇特的。

  玩家的武器会根据自己攻击的次数,而缓慢减少耐久度。

  防具则是根据自身所受到的伤害次数来缓慢减少耐久度。

  而当玩家被击杀死亡时,所穿除武器以及首饰以外的,所有防具装备皆会损失20%的耐久度。

  注:头、衣、裤、手腕、腰带、鞋子。

  当装备耐久度为0时,装备属性会失效。

  而耐久度恢复倒也不难,但是其修复代价只是略高一点而已。

  玩家只需要拿着所要修理的装备以及修理装备所需要的材料,找到锻造师,或者裁缝就可以修复装备。

  但修复装备所用的材料,是要根据装备原本品质而决定的。

  也就是说,需要修理的装备若是一件50级的蓝色优质皮甲时,其修复材料则必须为50级蓝色优质级皮革!

  重甲,布甲,以及武器皆是如此!

  所以,装备品质越高,其修理代价则是越高的!

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