第15章 曲总不是弱智! 首页

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第15章 曲总不是弱智!
  “呵呵,道理是这样没错,”

  闻言,张一闻不置可否的咧咧嘴:

  “可《问仙》那个塔防实在是……”

  “太垃圾了,一点都不好玩,”

  胡伟接过了话茬,回想着当年的游玩体验,表情甚至变得有点恼火:

  “从头到尾一共就四种塔,单体箭塔、群攻炮塔、减速冰塔,还有个加BUFF的塔,”

  “升级就是提升塔的数值,再附加点外观变化,”

  “玩家作为英雄单位也是越来越废,到后期一套技能还不如炮塔轰一下,纯站桩看戏,”

  “最变态的是这逼活动奖励还跟心法升级材料挂钩,想提战力还不得不刷,”

  “总之就是四个字——”

  ……

  什么狗屎?

  听了张一闻和胡伟的介绍,沈言大感震惊。

  原本在听到网美这种大公司做过塔防玩法时,他还以为其内容形式应该和他前世中的《兽人必须死》差不多。

  以灵活多变的英雄技能组为辅助,以花样繁多的陷阱防御塔为输出,融合一定的策略性,让玩家们体验到套路成型之后的割草爽。

  结果你告诉我网美那么雄厚的一个大厂,做出来的塔防玩法就给四根塔,升级也是只加数值,甚至还强制将战力升级材料和玩法硬绑定?

  我草里的,你是人啊?

  这就是单一网游市场促生出来的玩法环境吗?

  “怪不得……”

  想到这,沈言这才恍然。

  此前他就一直有个疑惑,不明白这个时空中的玩家们为什么对塔防那么厌弃,厂商们又为什么迅速将塔防淘汰抛弃。

  原来根儿在这儿呢!

  在这个行业竞争激烈残酷的时代之中,一款未经打磨雕琢、只求急功近利的模式爆雷,无疑是直接扼杀了玩家们的兴趣,甚至断绝了这项玩法的更多可能性!

  而曲微微曲总想要的,便是将塔防玩法从濒危的边缘挽救回来,不要让本就贫瘠的游戏市场再失去一个玩法了!

  此乃行业情怀!

  更是大义之策!

  “我就说曲总不是弱智!!!”

  沈言振臂高呼!

  他懂了!

  他完全懂了!

  沈言已经完全领会了曲微微的筹谋和志向:

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