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第51章 彻底疯狂!(求追读,求月票)
  毕竟放眼整个金玉,乃至如今游戏圈中的所有中小型游戏厂商。

  又有谁能像沈言一样。

  上任就用一款纸牌玩法活动打穿市场,将项目数据翻着番的拉高。

  随后出品的几项玩法活动,更是出一个火一个。

  甚至顶着腾翼爆雷的大逆风,用门槛收费这么逆天的营销策略,单月打出八十余万的营收。

  没人能做到。

  至少迄今为止没人能做到。

  蔑高人有罪。

  人家沈副总的成绩摆在这,不服不行。

  所以,对于沈言的擢升提拔,张妍作为美术部长是没有意见的。

  但是!

  对于沈言的新玩法活动企划!

  她有意见!

  而且意见很大!

  ……

  “不是……这,这视角没人做过呀!”

  张妍看着手中的企划案,感觉自己又双叒叕要掉头发了!

  她还以为之前的[荡傀之路],又是第一人称视角美术素材,又是断肢技美效果的实现,就已经是这位沈大首席能整出来的最逆天狠活了!

  毕竟那种视角实在是少见,她们美术部也是摸着石头过河,劳神费力才堪堪达到沈言想要的效果!

  而如今!

  这款全新的玩法活动[仙人渡幸存者]更是逆了大天了!

  什么叫像素风俯视角美术素材平铺啊!

  还有Billboard这种“令角色永远自动旋转以对准摄像机”的技术手段!

  这特么都是超级远古时代的美术设计了!

  自打游戏行业进入“全球大网游时代”,游戏制作引擎也随之多轮迭代之后,根本就没人做过这种视角和美术风格的游戏吧!

  之前他们尚且还能摸着石头过河!

  这次倒好!

  石头都没了!

  变特么小马过河了说是!

  能不能行全靠自己试!

  闻言,沈言也笑的有点无奈。

  他当然知道这种俯视角像素风格,在当今的游戏环境中根本没人做过。

  毕竟这玩意儿的调性,和当今游戏市场的主流形式八竿子也打不到一块。

  别说是尝试去做了。

  估计除了他这个穿越者以外,别人都没往这个方向想过。

  不过也正是因为如此——

  “所以我们才要去做,力求在形式和画面表现上一眼抓住玩家,引起玩家游玩兴趣。”

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