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第247章 准备完成(一更)
唐晨轩快要奔溃了。
姐夫为什么问题这么多?
不就是一个游戏么?
哈撒给就完了!
好不容易从进入基地,熬了一个上午,等到现在终于进入了游戏房间。
结果现在都快过去了半个小时了。
全都是在回答姐夫的问题。
什么死了后会怎么样...
评价的计算方式是怎样的...
提交的装备是否根据品质威力等决定在游戏中购买的价格高低...
经验提升等级后,能力是如何掌握加强的...
面对一大堆问题,唐晨轩差点奔溃了。
而在楚威那谨慎的逻辑下,由苏烨代为开口的逼问中。
唐晨轩也把肚子里知道的所有信息都掏了出来。
苏烨和楚威也终于确定这个游戏机里的峡谷对抗地图,大体规则基本就是以英雄联盟的峡谷地图为参照。
有大龙小龙。
有四小龙BUFF。
有红蓝爸爸。
有野怪和三路小兵...
水泉购买装备和回血回蓝等等。
而细微的魔改之处则是在于玩家方面。
不像英雄联盟和王者里,在加载界面看到对方五个是什么英雄,你就能知道,哦,这个英雄有哪些技能等等信息。
在游戏机里的峡谷对抗地图里。
无法得知对方五名玩家的信息是相对于双方五名玩家都是一样。
双方都不知道。
这也就导致了,苏烨安排四名队员所提交的装备和所选中的技能必须做到全面合理的搭配。
不能存在那种完全被克制的致命弱点。
而与之不同的游戏形态是这样的:
第一是装备方面,在检录界面会显示游戏机制判定的每一件装备价格。
威力越大,进入游戏后够买的价格也越高。
例如,火箭炮发射车,被机制判定价格为5万金钱才能购买。
等苏烨进入游戏攒够五万,怕是游戏都输了。
所以装备这方面不能全选择高威力的。
不然等你攒够钱,你买的起第一件装备时,可能游戏都拖到后期了。
再一个就是所有武器装备在进入游戏后会呈现数据化。
第二是技能力方面,共可提交六个技能,且根据技能的威力大小,游戏机制会给技能增加时间长短不一的CD。
所以这也要仔细斟酌选择,不然只选威力大的
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