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313:抗性穿透公式
“已知对手有200点物理抗性,这个时候该出什么样的武器,才能最有效的给对手造成伤害。”
“200法术抗性抵消66%的法术伤害,300法术抗性抵消75%的法术伤害,
假设护甲值为X,
则减伤百分比=X/(100+X)
假设护甲为X,百分比穿透为A,则有效护甲值为(1-A)乘以X。
当前抗性*0.01/1+当前抗性*0.01.”
赵流辉在复盘室里的黑板上,先把计算公式写了下来。
破晓还没等赵流辉开说就开始提反对意见:
“所以说穿透公式适合的场景少,现在版本正常情况,200法术抗性抵消66%的法术伤害,300法术抗性抵消75%的法术伤害,
后期主力抗伤害的上单带穿透装备妥妥穿透滴溢出,边际效用递减。
适合穿透的场景都是对于双抗很高的英雄,
用排除法把那些边际效益递减非常高的剔除出来,再对照HOH上单那几个常用英雄即可。
没必要把所有的英雄双抗递减规律都计算一遍,时间上也来不及。”
“来得及,我来算,1个小时高定。”
赵流辉可以马上写一个算法,把破晓提出的这个问题解决。
“我知道你算力可以解决排序,可是你让大家都记住这个顺序,再配合BP的流程让所有教练都背下来,这个时间来不及。”
破晓知道现实是什么,现实就是人神有别。
这时候上单最在意的听:“还是那个问题,取平均值来算,有最优解。
但如果英雄本身双抗很高的话,即便有递减顺序,没办法算出来最优的BP方式,
还是要看对手第一个英雄选什么,最后怎么搭配阵型。”
“特殊英雄抗性高于70的,面对85抗敌人,
前50%穿透的增伤效果是(1-(0.85*0.5))/(1-0.85)-1=950%,
后50%的增伤效果是(1-(0.85*0))/(1-0.85*0.5)-1=74%。”
赵流辉还想强行灌输一波,强调自己在BP环节就可以
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