第75章 无尽痛苦——马克思佩恩 首页

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第75章 无尽痛苦——马克思佩恩
  思佩恩》的游戏内容,韩棋很有信心。

  这是一款,十分经典的游戏。

  在早年地球上问世的时候,也算是引领过潮流。

  如今IP则保留在R星的手上,并出了第三部。

  游戏的剧情设定,是十分的有深度。

  在黑暗绝望的,大背景之下。

  主角佩恩的孤胆英雄式的反抗。

  十分爽快!

  这种爽快的精髓。

  也在第一时间,被好莱坞看中。

  把游戏,改编成了一部精彩的动作片。

  如果PNPD,真的想要一款,探员题材的游戏。

  来帮他们挽回名声,提高民众好感度的话。

  那《马克思佩恩》,绝对是极佳的选择。

  果然,在把企划书和资料交给李史密斯看了之后。

  即使是老练的李史密斯,也没有掩饰的说道:“有点意思,很是精彩。”

  “MaxPayne,无尽的痛苦?”

  “PNPD的探员佩恩,本来是一名尽职尽责的优秀探员。”

  “但在某一天,他回家之后发现妻女都被,吸引了毒品的帮派成员所杀。”

  “痛苦的他加入了重案组,并自愿执行危险的卧底任务,潜入了黑手党内部调查。”

  “结果叛徒出卖,老友被杀,佩恩反被陷害。”

  “为了妻女的命案,为了老友的牺牲,也为了洗清自己的冤屈——佩恩无路可走。”

  “佩恩,勇往直前。”

  李史密斯轻轻的鼓了鼓掌,说道:“很精彩的设定。”

  “这绝对是一部精彩的电影!”

  “只是,后续如此复杂的剧情,层层相扣的走向……”

  “放在游戏中的话……”

  “可能会稍显复杂?”

  李史密斯,提出了小小的疑问。

  但他又补充说道:“当然,你是专业人士,我对于游戏只是个外行。”

  韩棋笑了笑。

  韩棋知道,在赛博星,由于贫乏的游戏设计能力。

  导致像《马克思佩恩》这样,剧情复杂,有深度的游戏几乎不存在。

  偶尔有人,想做一些比较复杂、环环相扣、反转连连的剧情游戏。

  也往往因为,游戏产业畸形,游戏基础能力

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