第一百章 蝴蝶效应,工作室大变革! 首页

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第一百章 蝴蝶效应,工作室大变革!
  说完就匆匆下线。

  杀手精英?

  这可不是什么二流战队。

  在《反恐精英OL》推出的短短2个月时间里。

  不少游戏工作室都看到商机。

  在叶秦游戏公司横空出世之前。

  游戏工作室的主要业务就是陪玩。

  多数以清音体柔易推倒的妹子为主。

  例如《恐龙快打》和《铁钩船长》这类街机游戏,每小时收费200元。

  厉害一些的甚至还能包通关。

  可叶秦游戏公司推出《冒险岛》之后。

  一切都变了,游戏工作室不再招收女性职工。

  而多数以皮糙肉厚抗击打的男性为主。

  能够996的优先,能够007的直接录取。

  包吃包住包网费。

  很少有单位能像工作室那样管得那么多。

  工作室的老板想法都很简单,只要招来的员工不回家,他们迟早就会上游戏摸两把。

  只要他们摸电脑,那就是收入啊。

  不管是在《冒险岛》里刷金币,还是刷装备,亦或者是升级。

  都会给工作室带来收益。

  在《冒险岛》V001版本中,带人从10级升到30级,收费200元。

  不包转职任务。

  后来《冒险岛》V020版本推出,游戏工作室竞争激烈。

  1级-70级,400元就能搞定,还包三转。

  再到后来,玩家们等级上来了,工作室开始接受预定【扎昆头盔】,每个头盔280元。

  很多有钱没闲的玩家选择买装备。

  直接找工作室带人过图,刷BOSS。

  可以说《冒险岛》的出现直接改善了游戏工作室的生存现状。

  但给玩家们带来的就是游戏内通货膨胀严重。

  因为工作室24小时不停歇地肝金币。

  原本金币的黑市价格从100元软妹币兑换300万金币,飙升至100元软妹币兑换800万游戏金币。

  游戏工作室们乐此不疲。

  由于叶秦游戏公司不好判断什么工作室玩家,因此打击工作室的任务,迟迟无法有效开展。

  再到后来,《反恐精英OL》正式推出。

  工作室癫狂了……

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