一百二十四章 两款游戏 首页

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一百二十四章 两款游戏
  送到wit和阮林所在的舰船内,进行对粒子的审问。

  试验完成时,所有结果会进行一次大汇总,最后进行结果对比。

  这也是为何阮林对于参与实验者,会有一个反应速度要求,只要他们反应的越快,按的越快,获得的数据就越多。

  参与人数的庞大,选择性也更加趋向于真正的无偏差、随机,彻底关闭了自由选择漏洞。

  这场实验可以用一个最为贴切的粒子来说明:

  假设,wit是人类,并且他和阮林之间的距离相隔甚远,彼此之间没有任何通信,他们每天都去各自家门口的超市买东西,这时,问题就出现了。

  他们两人每天买的货品都一模一样,一般情况下,这无非有两种解释。

  要么,其中的一个人偷偷抄下了另一个人的购物清单;要么,两家超市早就串通一气,每天两家超市都卖同样的东西,wit和阮林购买的货品,因此被决定了。

  不管哪种解释,前者的直接影响也好,后者的间接影响也罢,都是在空间中从一点到下一点连续传递的,物理学上叫做“局域的”。

  如果你也觉得无非就这两种解释了,那么,恭喜你,爱因斯坦也是这么想的。

  但贝尔一等的新生代物理学家提出了第三种解释:

  量子理论本身就是完备的,阮林和wit之间就是存在超越时空的瞬间的联系,根本不需要什么偷看购物清单、超市串通这类手段。

  总之,阮林和wit是真爱,没什么能把他们俩分开!

  或者说,现在的阮林和wit,就符合第三种解释,他们的确可以不通过其它手段,直接通过一段意识来交流一切。

  但这,只是那块“陨石”带来的意外,这并不是绝对性事件。

  现在是游戏开始的第五分钟,参与实验的星笛人,对于这场实验的热情远远超越了阮林的想象!

  高难度的挑战并没有让他们感到厌倦,他们反而越挫越勇!

  58.96亿星笛人,正在以每秒超过117.92亿次按键点击速度传送给wit和阮林!

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