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第四百七十八章 转化系统LV7,大胆的想…
【杀意波动(被动)LV7:使用所有剑系招式时,有35%的概率,使周围7米内的所有敌人受到无视防御伤害,并增加自身及周围队员,5%的物理暴击率和魔法暴击率,持续1分半钟,每触发一次消耗50点魔法值。】(提升5%的概率,1米攻击范围,持续时间30秒。)
【血蝠之舞(被动)LV7:在使用战矛攻击时,有20%的概率召唤蝙蝠群,可对范围内的敌人造成多段伤害并吸取其血气,当前吸血比例为攻击力的20%。】(提升5%的概率,5%吸血比例。)
【暴击率(被动)LV7:提升基础暴击率30%】(提升2%暴击率。)
【初级攻速(被动)LV7:提升基础攻击速度24%】(提升2%攻击速度。)
【爆裂(被动)LV7:可提升自身暴击伤害32%。】(提升2%暴击伤害。)
【金属再生(公会被动)LV7:宿主所属驻地,每天可自行增加3500单位金属。】(提升3000单位金属/每天。)
(为了各位看的得直观,把相对LV6的提升数据单独列举了一下,距离上次总结过去了126章,应该不算水字数吧,嘿嘿。)
程谦墨在看到升级信息后,露出了惊讶的表情。
虽然按照以往的规律,他的所有被动,不论当前为多少级,都会在系统升级时,提升至与其平级。
但是程谦墨没想到,就连金属再生这样的公会资源类被动,竟然也可以升级。
金属再生被动从1级升到7级,直接让其产量,从每天500单位变成了3500单位,这可是整整6倍的提升!
等到后面系统再升几级,永恒之城基本可以实现“金属自由”了。
要知道
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