第35章:一日之寒 首页

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第35章:一日之寒
  同时拉5个就好了嘛。

  别人一次1000?

  那拉9只就好了嘛。

  况且一般人也打不出那么高输出。

  这游戏药水都有负面效果,技能不是愿意砸钱就能随便放的。

  知识不高,爆发再炸也没用。

  打架不怕,刷怪?

  洗洗睡吧。

  而且墨斗还有个雨落浮萍补输出,同样是aoe。

  既然能物法双修,那当然不可能只用一门。

  iss概率还好,大概3下中1下。

  伤害就算了吧,一剑35。

  触发洸凰剑倒是能打出24的伤害,反正打中了也是强制补正的1。

  那一日之寒单次效果固然不行,但好歹带个减速,叠个七八次之后,也能到30的效果。

  3的减速是渣渣,30就不能这么形容了。

  一开始,只敢拉个四五只,。

  到后面,得劲儿来!

  反正续航不需要担心,19点知识,每秒基础回蓝19。

  一日之寒减速有增幅,但伤害却没有,大概9到10次就可以搞定一只,扣掉回复,一轮蓝耗240左右。

  根本都不需要喝药。

  要喝也没事,他有335的无视毒副。

  越级打怪,每级伤害惩罚5,相应的,经验奖励也是5。

  越3级打狼,每只能拿到92点。

  本来就已经到了11级半的墨斗,不消10分钟,就混到了这8000多的经验缺口。

  金光泄地,升到12级血蓝全满的墨斗,直接把基石点给了神农。

  基石技能要升级,也得累计经验,或者吃修灵丹。

  3级升4级,是要125点经验每级5,和进阶属性比例经验一样,也是1万次触发对应属性事件时1。

  本来呢,要堆这个,起码要四五个小时。

  但对能硬抗绝不走位、见了垃圾就上去“仓天廪地”的墨斗而言,不管是披星还是神农,经验都不会低。

  5级的话还是算了吧,4点属性虽然诱人,但625的经验要求实在是太高了,一般玩家没20个小时点不出来的。

  所谓“不一般”,就是花银子吃修灵丹了,这个东西吃了有概率加基石技能经验,34是100概率当级所需的100,45是60概率当即

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