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游侠技能树(初始设定草稿,以正文为准)
速度增加X,攻击速度增加X,持续X秒,如果在持续时间内击杀了敌人,则延长3秒持续时间。
嫉恶如仇:被动:连续杀戮同一种怪物,可使造成伤害增加1%,最多10%,对一名目标进行连续攻击,可使伤害增加,最多10%。
20级:
身化音浪:游侠向敌人射出一连串音符,造成X点伤害,并且可以再次激活技能,位移至音符位置。
收集故事:被动:游侠可以捡拾敌人技能(无法捡走终极技能)并且释放,持续X秒。冷却:30秒。
25级:
游遍万水千山:
被动:游侠游历世界各地,不受场地负面状态影响,不受移动速度的负面影响。
主动:游侠从故事中获取灵感,以虚为实,可以为敌人指定一项有关属性面板的负面状态,为自身增添相应的正面状态。
30级:
节奏音符:被动:当游侠切换攻击模式时(音乐、弩箭、踢腿
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