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第三百八十九章 战场机制
那么团队里很有可能出现一种配置情况。
一堆坦克,一堆治疗,几个输出。
就是耗死你。
或者换句话讲,这种战斗方式适用于任何情况,尤其是开荒,想象一下吧,开荒团队副本最重要的是什么,是容错率,而坦克和治疗每多一个,就会提升团队的容错率,导致游戏会失去挑战的意义,变得十分乏味。
所以有了软狂暴机制,比如说在战斗进行到五分钟,十分钟的时候,BOSS会突然提高攻击力,变身成为一刀一个小朋友的怪兽,这种机制会强迫团队无法使用上面的战术。
原因很简单,团队里充斥着坦克和治疗,谁打输出?
没有输出就无法在限定的时间内击败BOSS,出现软狂暴,导致团灭。
这种机制是很好的,有了这种机制,玩家们会开发各种不同的战术,也对玩家的实力提出了要求,让游戏可以长久的发展。
但是前提是出现在副本中。
一个战场BOSS为什么要设计软狂暴的机制?云二想不明白,在战场中,资源的掠夺才是最重要的,与其让BOSS参战,不如设定抢夺一定资源取得胜利,这更符合战场的形势。
可是整个地图里连一丝一毫这样的踪迹都没有,有的只是干掉对方的指挥官。
这种不协调感让云二留了一个心眼,他怀疑这场战斗的目的并不是单纯的掠夺。
这时云二手中的通讯器突然响起:“报告!前方发现踪迹!”
云二将脑海中的思索清空,脸色一板问道:“什么情况!”
“一伙儿大部队正在向天险出冲锋!人数大概大概有五十人!”
云二看了黢黑姬一眼,黢黑姬对他点点头,云二说道:“再探!”
下达完命令之后,黢黑姬问云二:“五十人,我们那边只有四十五人,要不要去帮忙?”
在之前的人数分配上,云二考虑到这个资源点比较开阔,无险可守,便自告奋勇的带着五十人来到这边,天险那边则是人数少了几个。
云二摇了摇头:“我相信不再,那边还有天险,对方不一定能占到便宜”
黢黑姬还是有些担心,没想到云二反而说道:“黑哥,我们现在还是担心自己比较好一些”
当云二的话语刚刚落下,远处便传来了钢铁洪流的轰鸣!
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