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第十一章 城市科技
F的基础兵种,可通过在军营内训练转为其他兵种,初始消耗10人力,每天消耗1单位食物,每10天消耗1人力,每月消耗1银】
【初级战兵:属性为F的基础兵种,比普通士兵拥有更高的基础士气,特性胜利馈赠的效果得到增强,初始消耗20人力,每天消耗1单位食物,每10天消耗1人力,每月消耗1银】
“咦?”
秦宇面色惊讶。
他可以肯定一般领地没有战兵这个科技选项,看到胜利馈赠四字,他又看了一眼自己的属性,可天赋还是那样。
“禹,这个战兵是怎么回事?”
自己不知道那就问人,身为城市之灵的禹就是一个很好的询问对象。
“这个和招贤馆都是我在读取您魂印信息后出现的,应该和您的魂印有关。”
魂印?
秦宇恍然大悟。
他这才想起自己的魂印还有个名为领主的属性,效果是增强自身领地类能力。
这么说的话……
秦宇目光集中在了自己属性上的初级地利和土地之主上。
从战争领主这个天赋来看,魂印带来的提升不会直接在属性上体现出来,所以他很好奇自己这两个能力得到了什么加强。
不过在看到两个5%后,他就懒得继续深究了,开始思考剩余的人力该如何使用。
NPC数量太少,劳役必须要。
士兵能不断成长,生存时间越长能力也会越来越强,还能享受我天赋的加成,这个也得尽快。
人力啊!
秦宇叹气,用起来他才发现500人力实在是太少了。
按照我先前的计算,将税率调到20%后10人每天应该能提供3人力,不计算初始消耗,这些可以维持15个徭役,今天结束后领地居民数量应该能到25。
那么就30个劳役吧,正巧现在也有20把工具,20个人工作,剩下的10个人负责搬运,在解决木材的缺口后再考虑其他的。
民房40,劳役150,已经用去190了,要不干脆先别建招贤馆?
这个念头刚出现就被秦宇给否决了。
像招贤馆这类消耗巨大的建筑,如果不在明天建起来,将人力用掉后,以目前积攒人力的效率,最起码也得等到十天以后,他不想等那么久。
如果实在没办法他会考虑,可现在这部分人力动不动用实际影响并不算很大。
这时,秦宇听到外面传来了响声。
看样子是其他人到了。
想到这儿,秦宇直接做出决定。
“30名劳役,2名初级战兵,2名初级士兵。”
确认之后,退出人员科技界面,视线在行政科技上停留了一秒,想到剩余的人力和招贤馆,坚定的转过头。
没钱的悲哀!
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