15、召唤师技能选择 首页

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15、召唤师技能选择
  o;设计这系统的混蛋,你可做个人吧!!!”

  要是早知道可以选择任意版本的召唤师技能,本命英雄蒂万就不选择剑魔了,雷电法王输出那才叫一个爆......

  等等!

  银行中被扫出复活被动的场景在他脑海一闪而过,那种劫后余生的心有余悸到现在都还记忆犹新。

  当时要是选了雷电法王,他现在恐怕都被烧成渣渣了。

  果然还是活着才能输出,苟住苟住。

  蒂万重新将目光投向召唤师技能的挑选上。

  正如英雄经历版本更替一样,召唤师技能随着版本的更新,也是有不小的变化。

  虽然前世蒂万只是个黄金守门员,可到底是从S1就入坑的老玩家,对于这些上古时代的召唤师技能还是熟悉的。

  也正因为这份熟悉,

  蒂万很快就挑选出了,现版本没有的召唤师技能——不出意外召唤师技能可选为两个,第一个自然是优先挑选被移除的了。

  分别是:《重生》、《洞察》、《阻抑》、《晋升》、《战意激增》、《强化要塞》、《战争图腾》;

  《重生》自不必多说,复活能力,不过和《鲜血魔井》有些重叠。

  待定。

  《洞察》是暴露任意区域内的视野数秒,对战力没有太大帮助。

  排除。

  《阻抑》是沉默目标3秒钟,并强行移除目标身上的所有增益BUFF,单挑神技,曾经辅助必带。

  待定。

  《晋升》和装备“号令之旗”差不多,是让一名小名晋级......现实世界他给谁晋级?沙兵吗?

  排除。

  《战意激增》能够提升35%的攻速和少量法强,当时几乎是上单必带技能......少量法强?本法神表示滚几把犊子。

  排除。

  《强化要塞》提升防御塔100%的射速......同《晋升》一样的鸡肋。

  排除。

  《战争图腾》是插下一把战旗,范围内友军增加攻击力,恢复,法强等等,性价比很高,也是个辅助必带的技能。

  但他可是立志成为法神的存在啊!

  辅助技能?

  排除排除。

  是以,

  他能选择的范围就只剩下《重生》、《阻抑》2个。

  他个人是比较倾向于《阻抑》的。

  想象一下,

  如果《复仇者联盟3》中蒂万在场,在关键时刻给紫薯上一个《阻抑》沉默对方,让他无法使用无限宝石...

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