第八十七章 口嗨一时爽 首页

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第八十七章 口嗨一时爽
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  对于王一元的箭法如何,我们不予置评。

  王一元使的是百步弓,攻击偏重于攻击伤害和射程,再配合专用的拇指粗的重铁矢,除非有精良以上铁甲保护,或是优秀以上重盾正面格挡,否则基本上一箭下去,就是一条人命。

  不管是对手还是队友。

  王一元屏息凝神,眼睛与箭矢首尾三点一线,张满弓弦,瞄准一个看起来像是正在一线战斗的黄巾副将模样的角色,手中箭矢疾驰而出!

  所谓弓如霹雳弦惊,飞矢眨眼而至,刚好错过了(大约在他头顶五丈左右位置掠过)那位黄巾副将,铁矢噗呲一声,没入了后方阵中黄巾军旗的扛旗手的咽喉。

  那扛旗手也是死不瞑目。

  扛旗手的位置离王一元越有两百多米的距离,在这个时代,基本上弓箭能射个一百五十米左右便是极限了,这应该是个安全距离。

  但这毕竟是游戏。

  王一元的弓好,气力属性高,自然就射的更远,游戏就是这么设定,有本事让牛老师从苹果树下掀开棺材板和《无双》狗策划理论。

  王一元手起箭落,对面黄巾的军旗应声而倒,连皇甫嵩原本板着的臭脸也不由露出了微笑。

  斩杀扛旗手,射落军旗,这在战场上可不比杀死一个副将头目来得轻松。

  “好!看来练习没有荒废!继续!”

  就行吧。

  不过刚刚那一箭虽然是纯粹的运气使然,倒是为王一元打开了完成任务的思路。

  反正连描边也做不到,那就干脆别瞄了。

  黄巾军由于激昂属性报增,那些装备精良训练有素的汉军被压得节节败退,好在还有一群同样悍不畏死且战力强悍的玩家在舍生忘死地和黄巾士兵街头互砍,这才让战斗进入了拉锯战——这也导致了,双方的战线并没有像往常一样,玩家一波平A,就推到了黄巾的大后方。

  而且,还是那句话,黄巾人多。

  前排和玩家杀在一起,后排密密麻麻挤着,随时准备踏着前排的尸体上前火并。

  王一元超喜欢这样的场景,不需要瞄准,闭着眼睛(哦,这个不行),反正往远了射呗。

  “噗呲”!

  “啊!”

  一箭下去,就是一个任务进度。

  —&

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