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第一百四十六章 碰瓷的NPC
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“刀盾、重盾顶......woc,你们特么也死的太快了吧!?”
峳峳头生4角,锋锐如刀——确切的说,这BOSS便是把4只长角作为刀刃使用。
这BOSS虽然是只野兽,却已是开了灵智,只见它将四角来回挥舞,颇有章法,而那角尖更是锋利无匹,寻常防具在其面前便如纸糊地一般。
原本有4个刀盾玩家上前摆好防御架势,各自应对一只利角,但其中两位的防具显然不过关,只见那峳峳的长角瞬间刺破了刀盾的防御,同时顺着那玩家的身体,瞬间将其捅了个对穿,瞬间化光而去。
另外一位则是气力不过关,虽然勉强抵住了那长角的攻击,却是被这BOSS直接推得练练后退,竟是被生生推入了地缝之中,瞬间被岩浆吞没。
不过这位老哥心态极好,临死前还不忘COS了一把终结者2阿诺被铁水吞没的场景,一只大拇指高高竖起,随后化作白光而去。
唯有一位勉强支撑住,可惜由于队友实在不给力,一盾难敌4角,只见那BOSS晃动脑袋,这老哥便感觉那BOSS的利角从四面八方袭来,顿时难以招架,生生被群殴而死。
“顶不住啊,这咋整。”
战场指挥老哥也麻爪了。
打BOSS最绝望的是什么呢?
不是DPS不足,也不是治疗不及时,而是BOSS伤害远超坦克的承受能力,明明是前排负责抵挡伤害的职业,面对BOSS却连一下都扛不住,让治疗甚至连发挥的余地都没有。
这BOSS的第二阶段打法非常简单——坦抗住,奶加血,DPS使劲输出,注意脚下。
但越是这种简单的设计,越吃硬件配置。
《无双》这个游戏本来是偏向于个人英雄主义的。
防御?要什么防御?在BOSS打死我之前把BOSS打死不久解决问题了吗?
偏生这句话在《无双》大部分场景下还真就是这么回事。
这种刀盾或者重盾,一般只有在固定队或公会队才会有,都当宝贝藏着掖着,基本上除非大剧情,否则不是在下副本就是在去往下副本的路上。
野生盾系玩家比大熊猫还珍惜,而且由于这类玩家个人战斗效率低下,基本上很难单独通过剧情任务,多数菜的一
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