第四章 代价(下) 首页

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第四章 代价(下)
  这个主界面怎么这么奇怪呢…

  骑砍游戏二十几个技能你特么给我缩减得就剩六个了?

  被谁给吃了?

  再就是六个技能,怎么才四个未使用技能点…

  劳资都想点怎么办?

  淦!

  劳资有选择困难综合征啊!!!

  贾琏暗自骂骂咧咧好一会儿,终于还是得面对现实。

  铁骨?既加生命上限又加生命恢复,先点上一级!

  侦查?1点灵觉?这是个什么鬼注释?先放一边…

  物品管理?传说中诸天万界新手主角的必备能力,没得说,点上一级。

  这就四去其二了?

  脑壳痛哦!

  疗伤跟铁骨的第二个能力有些重叠了,但这是给军团准备的。我特么才五岁,难不成遇事还能自己上不成,要对手底下的战士们好一点,点上!

  就当是给未来小弟准备的福利了。

  统御关系军团规模,这个暂时不着急,自带的五个名额现在一个人选都还没有,也不知入选军团到底是个什么章程。

  急救,5%的生命力强度,怎么感觉有些不靠谱啊。

  算了,还是选它吧,增加一项保命能力总不会错的。

  一顿操作后,面板上的内容变了。

  …………………

  【我的军团】(1/6)

  贾琏---军团之主:

  精:0.3(此界成年人均值为1。)

  气:0.2(此界成年人均值为1。)

  神:1.5(此界成年人均值为1。)

  …

  (待收录新的战士)

  …

  可选军团技能:

  铁骨:1级,额外生命力+2、每小时生命力恢复+0.1。(下级额外增加2点生命力,增加0.1每小时生命力恢复。)

  侦查:0级。(下级额外增加1点灵觉,增加10%相应等阶信息的发现概率。)

  物品管理:1级,随身空间6^3。(下级额外增加6立方米随身空间。)

  疗伤:1级,增加10%伤势恢复速度,恢复时需少量消耗对应个体自身能量。(下级增加军团成员10%生命力恢复速度。)

  急救:1级,军团成员受到致命伤害时自动生成相当于该单位5%生命力强度护盾。(下级军团成员受到致命伤害时自动生成相当于10%生命力强度的护盾,冷却时间24小时,无法主动使用。)

  统御:0级。(增加军团最大人数上限5。)

  …………………

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